Des jeux vidéo… à toute vitesse?

Dans ce spark adobe le thème « À toute vitesse! » est abordé du point de vue des jeux vidéo. Le cours est composé de 4 parties:

  • Représenter la vitesse: historique des jeux vidéo de course automobile, de Out Run à TrackMania en passant par Ridge Racer, Need for Speed ou encore Gran Turismo.
  • Maîtriser vitesse et temps: performance et virtuosité: examen des jeux de plateforme qui exigent une forme de virtuosité (Mario, Sonic et Celeste) et présentation du « speedrun »
  • Prendre du bon temps ou perdre son temps: divertissement, vanité et addiction: aborder, à partir d’articles de presse, le jeu vidéo du point de vue de l’investissement en temps, entre loisir chronophage et addiction
  • Prendre son temps: des jeux qui jouent de la lenteur et de la durée: Présentation de jeux atypiques qui apportent un autre éclairage sur notre thème: prendre son temps pour vivre son aventure (Zelda – Breath of the Wild); prendre la mesure du temps (Journey et Abzu); figurer, poétiquement, le temps passé (The Gardens Between et Old Man’s Journey; et vivre le confinement (The Longing et Animal Crossing – New Horizons).
YYY


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